渐消面怎么画-抄数教程.原创教程,献给在抄数公司上班的小伙伴们,抄数行内的高手忽略:(作者:联拓抄数公司-Rain)
相信在抄数公司工作的朋友都知道,PROE在中国是正向设计,抄数设计的主流软件,很多初阶的朋友或者结构工程师对其曲面使用方法不太了解,我们为以我司所做的一车模抄数为实例,讲解一下PROE曲面功能和使用方法,希望对大家有所帮助。
1,这是一辆深圳抄数公司设计的车模型,框内的曲面就是渐消面部分,在这里先把曲面拆出分为三部分.这个比较好理解,如果不知道怎么拆面的多看图.
2,先把1,2部分的曲面依据抄数所得的源数据把曲面建好,注意一定要把曲面画得光顺,不然会影响接面的质量,同时也得和抄数源数据贴合。我们需要为建造3部分曲面做准备,做3部分曲面的时候要注意,边界线要切好,至于在什么地方切可以看下抄数源数据,做面后觉得和抄数数据不够贴合,可以多作几次调整.
3,红色部分是建好后的曲面,曲面用边界命令,第一方向就用1.2部分的边界,第二方向可以用串线的方式,这样就一共四条线,二个方向了。建好曲面后合并成一个整面.
4,换个角度看一下效果,都很光顺.既光顺,又和抄数源数据吻合.
5,接下来就开始做渐消部分效果了.这里切个大框出来.串两条线. 我们把要做的面分成二部分,第一部分是普通的相切面,第二部分就是渐消过渡-也就是我们最重要的部分,前面所做的都是为这部分做铺垫的。
那么我们开始先做一个相切的面吧.面要做靓.
6,相切的面建好后,接下来把空缺的部分用边界建面补回来就行了.这部分就是我们教程的核心部分.它把一端有R的面各另一端没有R面的过渡,这就是渐消面的最好理解。但大家请注意,它自身的曲面质量是由之前画的作铺垫的面决定的,而不是它自已。所以各位做车仔建模的时候一定要注意这点。把每一步都画好,再做下一步,不然出来的结果一定是不理想的。
7,OK,完成了看下整体效果.方法是不是非常简单?做边界面的时候注意一下控制点(红线部分)
最好,我想说的是做车模步骤非常多,所以曲面一定要多花心思,注意建模逻辑,如果方法不规范,后期修改是非常麻烦的;同时注意线的质量决定曲面的质量,每条线,每个面都要把握好.在把曲面做靓,做光顺的同时也要做到各源抄数数据吻合,不然一切都是徒劳。确保做靓做顺后才做下一步,不然面与面之间的对接是很难做得好看的.
总的而言,车模建模是抄数建模里的高难度,请行内的小伙伴循序渐进,慢慢积累。更多抄数设计案例和教程请访问:http://www.liantuodesign.com/chaoshu/